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那种幸灾乐祸对面掉线就掉以轻心的队伍,往往会面临被打得一路平推的惨剧。 沃斯卡亚工业区的防守比进攻更难,除了B点的地理优势,A点的空旷状态几乎没有完美防御的可能。 除非实力相差巨大。 韩泽星:实力是差得挺大的,也就是对面随便玩玩我们还只能6打5勉强取胜。 既然Laur战队的二楼战术被一波平推,劳伦特自然不会继续选择这种考验实力与预判的方式进行防守。 “直接第一道门。”说完,他竟然拿出了秩序之光。 平凡世界一度觉得劳伦特是被对面的那群人气疯了,沃斯卡亚拿秩序之光不就等于少一个输出位? “我拿秩序。”灿烂说着,切出了秩序之光,“我们需要一个源氏。” 因为对面应该还会拿源。 即使是LaurXD掉线,并不代表他们失去一个源氏的位置。 比起刚才那位三镖带不走悠悠的源氏来说,灿烂更怕对面的LaurNIN。 虽然Laur只是一个在邀请赛上露过脸的新战队,并且宣称没有固定英雄位,但灿烂能够明显感觉到每个人拿出不同英雄之间的差距。 从对战DeGR那场,到国服第一翻车队那局,除了LaurNIN之外,其他人没有大量的团队配合跟资源倾斜,根本不能拿C位英雄打出一片天,如果真的要强行评价,那么只有LaurNIN的源氏是C位源氏,其他人的源氏都是功能型源氏。 LaurNIN才是整个队伍的carry点。 所以,掉了一个LaurXD并不值得轻松相对,占点图各种平推悲剧已经完美诠释过什么叫高兴得太早。 在进攻信号发起时,第一道门闪现出源氏特有的飞镖轨迹,LaurNIN带着一丝赤红的亮点,在队伍的最上方不断攀爬跳跃。 果然是LaurNIN拿源氏的配置,剩下的是天使、查莉娅、路霸,以及一个进攻小美。 连莱因哈特都没有的队伍,韩泽星都觉得他们胆大头硬。 “对面疯了吧,居然没有主T!”悠悠也发现了他们的英雄特别不合理,这种只会出现在快速游戏路人局里面的配置,没想到会被职业战队拿出来。 “他们会直接冲进来。”影刃唯一不明白的是,为什么不用Dva或者温斯顿来配合跳点,一定要用被誉为移动充电宝的路霸。 直到LaurNIN的源氏直接带着查莉娅的护盾往前进攻,路霸从门口的间隙钓鱼一般抓住了灿烂,将她爆头带走,影刃才体会到职业选手拿的路霸所具有的战略意义。 灿烂绝不会主动从护盾后面出来送的类型,唯一的失误只能放在平凡身上。 目睹队伍里