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第98章 芳芳小试牛刀 (第2/2页)
致复杂的大作。 但作为一款小游戏,游戏发展国具有相当的可玩性,如果拿去参赛的话,也是一定有相当的竞争力。 唯一的问题是:游戏发展国的开发周期毕竟只有7天。 这样7天之内赶工出来的游戏,面对那些准备了个把月,甚至几个月的对手,是否真的具有战斗力? 面对大家的这一疑问,刘雄说道:“这是我们第一次参加这种比赛。” “对手的实力整体水平如何,我们也不清楚。” “但有一点是可以肯定的,那就是我们自己的《游戏发展国》,很不错!” “我很有信心!” “如果我们没有在pz创意大赛中获胜,这不是飞梦的损失。” “而会是pz平台的损失。” 实际上,刘雄内心对于是否在pz创意大赛中获胜,真的抱着无所谓的态度。 要是顺利获胜,拿到了pz平台的开发资格,那自然是极好的。 但假如没有拿到资格,刘雄大可以回去之后把游戏发展国精修一下,直接作为一款独立游戏发售! 凭着游戏发展国的游戏性,完全可以挣的更多! pz主机开发资格价值5000万? 《游戏发展国》真要上市,只怕销售额还真不止5000万! 夏威夷的美妙假期暂时中止,飞梦全体在宾馆里开始了加班加点的开发游戏工作。 在积累了《血狮之红色警戒》、《三国战纪》、《拳皇》以及《热血传奇》之后。 飞梦的整体技术实力,已经非常的完善和成熟了。 尽管缺少了主力程序员嗨狗,但拥有逆天潜力的芳芳,完美的补齐了嗨狗的空缺。 实际上,比完美还要美…… 原计划7天的开发时间,在芳芳的疯狂发挥下,只用了5天。 芳芳,在完美做好了程序员本职工作的同时,也完美的完成了刘雄布置的作曲任务。 并且还抽出时间,帮助苏先承担了一部分的原画工作。 以至于苏先都不得不半开玩笑的说道:“老板,你从哪儿招来的这么疯狂的新人啊?” “再招两个这样的员工,我们其他人都得失业了。” 刘雄则笑着答道:“放心,芳芳这样的好姑娘,估计再也难找了。” 《游戏发展国》的开发过程相当顺利,以至于刘雄都忘记了关注游戏的属性。 直到一口气把游戏做完了之后,系统主动提示获得了研究数据点数,刘雄这才想起来系统这回事。 利用系统查看《游戏发展国》的属性,倒也给了刘雄一点小小的惊喜。 刘雄原本以为,《游戏发展国》这样的小游戏,可能会在游戏数据方面吃点亏。 结果《游戏发展国》的属性,比自己想象的要好得多。 好很多! 系统似乎对于游戏一视同仁,并不因游戏的大小而转移。 《游戏发展国》的属性是: 趣味性625,独创性237,画面297,作曲187。 至于漏洞? 这样的小游戏会有漏洞?不要看不起小林芳芳的实力好吧!