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第178节 (第2/2页)
一愣,撒丫子就往驻地跑。 他竟然忘记一件很重要的事! 农田! 帝国里的农田! 游戏里最基础,也是最bug的单位! 这东西之前建造过,只不过一周一产出,无视环境,谁敢玩? 他的副业又不是卖粮食,并且,这年头卖粮食带来的麻烦,绝对比卖房子还要大。 因此,一级农田当场就被拆了。 而现在,倒计时! 难道是建筑不齐全产生的后果? 关上驻地大门,召集留守的农夫。 随便找块空地,拖出系统单位。 不是按亩,而是10*10。 仅仅片刻,一级农田建成。 消耗50木料,升级! “叮,全部建筑达到二级,解锁三级城镇中心。” 草! 葛小天暗骂一句,直奔建造完码头后被拖回来的木排车。 展开! 升级条件:无! 良心系统啊! 升级! 三级城镇中心:拥有两座次级城镇中心,可打造分基地,等级不能超过主基地。 功能: 十里半径内,所有单位效率增加20%。(二级功能) 十里范围内,所有单位体力增加20%。(三级功能) 十里范围内,所有单位攻击增加20%(需研究,研究费用:200稀有金属=100w红钞) 十里范围内,……精准增加20%。(需研究……200稀有金属……) 防御增加20%。(需研究……) 解锁单位: 城墙、城门楼:附加瓮城、护城河、吊桥等防御工事。 马厩:马场、兽圈、观赏园。 兵工厂:器械厂、生产车间、研究所。 集市:商贸、绘图、交易中心。 军营:冠军剑士、极品步兵、精锐弓箭手、极品骑射手、重装骑士…… 大学:可研究物理、化学、文学、哲学、机关术…… 修道院:可召唤道士、僧侣。 城堡:可通过绘图调整外观…… …… 马场: 劣马(稀有金属1)五千块 良马(稀有金属10)五万块 宝马(稀有金属100) 血统战马(一千份) “告辞!” 葛小天随手打开另一个。 兵工厂-研究所: 也可通过拆解、重装现有机械,破解机械含有的制造技术,每次破解消耗稀有金属一千份,拥有该技术后,生产仅需要对应材料。