网游之野蛮之王_第166节 首页

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   第166节 (第4/6页)



    在那个被称之为正民的盗贼带人去建造复活点的时候,火龙带人来到了距离天魂驻地城门大约七十米开外的地方,仰望着雄伟的三级驻地,他的眼中充满了贪婪的火焰,“这个地方从今天开始将是属于大韩民国,属于我们山德圣殿的。”火龙默默的想着,心中已经开始盘算自己的公祜今后将如何发展了。

    “对方的城池只有一个城门,攻打起来会有一定麻烦的,不过我们的主要目标还是城门。”火龙盯着不远处的驻地城门,眼神中一片炽热,他握紧了拳头激动的说道,“允浩,一道,你们两个人带领各自大队的人马去骚扰对方右侧城墙,不一定非得把城墙攻下来,但一定要尽可能多的吸引对方城墙上的远程火力,我给你们每队两架大型投石车,你们重点打击城墙上的远程攻击职业。。。”

    由于天魂右侧的城墙上没有城门,也就无法建造一些城防建筑(诸如箭塔炮塔之类的城防建筑并不可以随意搭建,这些东西只能建造在城墙拐角和城门两侧),而三级城墙虽然相比于一二级城墙要雄伟很多,但这玩意儿上面也不足以摆放大型投石车那种级别的器械,因此有了这两辆投石车,可以说右侧那边山德圣殿是占据着绝对距离优势的。

    驻地争夺战在十点整准时打响,不过一开始的时候,作为攻城一方的山德圣殿去没有急着对天魂第二驻地展开全面攻击,而是仅仅派了一些由宠物和低级炮灰组成的杂牌军向驻地大门发起了冲击,而与此同时在驻地的右侧,负责骚扰的山德圣殿那机架大型投石机也对驻地城墙展开了攻击。

    “棒子这是打算用这些垃圾骗技能啊。哼!我倒是要看看你们究竟能玩儿出什么花样来!”李月红哼了一声,接着快速吩咐道,“术士向城门区域内扔死亡云雾,猎人还有召唤师负责清理这些冲过来的垃圾玩意儿,工程大师们各就各位,随时准备修补城门城墙,法师先不要放法,你们注意躲避着点儿对方的投石车扔过来的石头就成,等棒子的大部队冲上来之后再放法,这种时候玩持久战?我倒是想看看咱们到底谁着急!”

    一场驻地争夺战虽然留给攻防的进攻时间一共是六个小时,但进攻一方如果不能在两个小时内成功敲碎守方驻地一个城门的话,那么系统将直接判断进攻方失败。因此作为守方的李月红看到对方搞些炮灰来进行无谓的试探,心里不但不着急,反倒是有些高兴。

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    昨晚上家里电闸坏了,这是昨天晚上的章节o(n_n)o~

    第五百八十二章 攻城

    火龙这家伙虽然平时脾气是有些暴躁,不过身为一个工会老大,在关键时刻他还是很能沉得住气的。比如说这次攻城战一开始的时候,他就没有选择直接大兵压境,而是选择了先试探性的接触一下,一方面,他是打算利用这种试探来了解一下对方远程进攻火力强度如何,另一方面,在对于对方实力没有一个初步了解的情况下他也不大敢直接往上冲,他很怕盲目的冲击会造成己方人员大量伤亡,进而给对方可乘之机。

    驻地争夺战这玩意儿对于玩家和npc的死亡都是有着严格限制的,系统规定凡是参与驻地争夺战的玩家,在战斗开始之后每人有五次使用复活点的机会(玩家在死亡之后会有五秒的时间供队友施救,如果五秒钟之内,队友无法对死亡玩家施展复活技能的话,那死亡玩家转化为灵魂状态,并自动被传送到复活点复活),这五次机会看起来是不少,不过相比于一场攻城战所消耗的时间就寒碜了点儿,驻地争夺战的时限是六个小时,换算一下的话,玩家一小时使用一次复活点。

    和玩家一共能使用五次复活点相比,npc守卫们就更可怜了,他们根本就无法享受复活术的待遇,一个npc守卫死亡后,唯一的弥补方式就是在相应的兵营当中再训练一个相同的npc守卫,而那些兵营每训练一个npc守卫所需要的时间基本上都在十分钟左右,这也就意味着如果公会驻地当中只有一个兵营的话,那么十分钟才能训练一个npc守卫,这种超慢的生产速度使得攻城战的时候,指挥者不得不慎重考虑如何使用npc守卫的问题。

    一攻一守两方在兵力消耗方面肯定是进攻一方处于劣势的,因此火龙不得不慎重考虑兵力耗损问题,他觉得在没有一个初步了解的情况下盲目发起进攻,只能是让自己的队友做无谓的牺牲,因此这厮选择了试探,不过可惜的是这种小心谨慎的试探并没有为火龙带来更多有用的信息,在头一轮的攻击中他所看到的仅仅是对方的远程火力很强,即便是不依靠法师也能将自己的炮灰清理的一干二净而已。

    “看样子这么干
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