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活度、船只的稳定性。稳定性就是防御能力,船长等级和技能对船只防御能力也有加成。还有一个最重要数据:耐久度。通俗点说就是船只的生命,一旦耐久度为零,船只就宣告沉没。触礁是其中一种,非专业的了望手和非专业的船长配合能导致这样的悲剧发生。触礁后,船底如果破损,而船上没有匠师,或者是匠师能力不足,船只情况将越来越恶劣,直到最后沉没。” “相信大家也听出来船长的重要性,船长也很不容易。因为船只沉没可不是船只死亡,是无法复活的。”村长道:“我们相信,有勇气做船长的玩家,都是有雄心和魄力的玩家。” 武信听着,怎么感觉这家伙在忽悠,貌似是说:来特声决特门,船长是光荣而伟大的职业,船长,一个成熟的男人。船长,一个成功的男人。你不当船长你就不是人……武信反向思维,是不是船长是游戏里最难混的,所以这家伙才要这么卖力的推销。什么职业都不说,半个小时光说船长了。 “技能分多种,第一种称为基本技能,比如交易、乘船、通讯等等,要了解这部分基本技能,可以在新手村商店购买新手指南学习使用。第二种技能称为职业技能,船长、了望手等等,每个职业的技能各有不同,每个职业所使用的主副武器也不尽相同。第三种是专属技能,冒险经验、战斗经验、商人经验达到一定水准后,有一定可能学习到专属技能,专属技能不会因为改换职业而消失。第四种是声望技能,当你的声望在某个领域很高,并且得到船长、军人或者商人公会的认可,就可以得到技能。” 武信举手问:“哪种技能最实用?” 大家一起点头齐问,武信问出了大家心中所想的。老经验的玩家就看出了专属技能的特殊性。是不是要锻炼下其他职业,获得专属技能后,再转职回自己希望游玩的职业呢? 村长笑咪咪回答:“不同类型,不存在比较的价值。虽然基本技能最没用,但是你少了基本技能,也是寸步难行。不过话说回来,有第一和第二技能基本就可以轻松游戏,第三和第四技能则是精英阶层的技能,虽然可能有的技能华而不实,但却是身份的标志。另外我要提醒大家一点,这个游戏讲究是团体配合。个人英雄主义很可能没有好下场。” 第三章 职业的选择 说了这么多话,船只靠岸。靠岸也有讲究,海面上有不少光环,进入光环,船只就被传送到船坞中。在村长提示下,武信看包裹令牌,上面写着,新手船只将靠岸半个小时,半个小时后向下村进发。上村比起新手村要小,村子中心是商品交易所。交易来的商品存放在玩家包裹中,可以在这里选择买进或者是卖出。