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“欢迎您的再来。”Z就如同一个老朋友一般,一直城市的某个角落,为你煮一碗茶,默默的等待着你,当你听到他的声音的时候,每个人都会觉得无比的安心。 余念长长的呼出了一口气,“Z,我很想念你。” 对于余念突如其来的感怀Z显得有些无措,他并没有马上回答,反倒是停顿了几秒钟之后才又缓缓的说:“您好像遇见了什么不太开心的事情。” “还好。”余念的脑子里面翻滚过的是在密林中死去的一个又一个鲜活的生命,她扯了扯嘴角,最终那些偶然之间冒出来的感伤只是化成了两个再暗淡不过的平凡不过的字了。 Z没有像是往常一样直接报出了副本结算,而是又沉默了一会儿之后才说:“每个人都有自己的宿命,活着或者死去。” 呵…… 宿命?余念大概最不认可的就是宿命论了,不过她并没有反驳Z,她勾了勾唇角,吩咐Z开始结算副本。 “游乐项目:旋转木马 项目类型:多人阵营对抗 项目难度:C 项目主线完成度:100%。 项目支线完成:0 项目击杀数量:9。 项目阵营对抗结果:平。 玩家项目完成评定:SSS。 副本奖励结算: 金钱×20000,经验×70000,新等级开放券×1,装备抽取机会×2,副本主线物资盒×1。” 让余念超出预料之外的是项目的难度。 这个游乐项目的难度只是C,是最低的难度,余念略微的思考了一下也算是明白了,这是新人的第一个对阵营对抗副本,也算是死亡乐园第一次筛选新人,所以,难度应该不会太高,其主要目的应该就是为了告诉玩家们,游乐项目到底是什么。 还有,阵营的残酷面目又是什么。 倒是她的项目完成评定的成绩让余念十分的惊诧,她问Z:“为什么会有SSS的评定?”要知道在此之前,她最高的评定也只是SS,而且那个评定算是她拼了老命,又有修离的配合才最终得到的,这一次竟然会有SSS,太意外了。 “您进入的副本每个阵营的玩家是二十人,所以按照副本的评定,如果击杀一人就能得到A级的评定,击杀两人或两人以上但是不满四人的话会有S判定,击杀四人或者四人以上但是不满六人的会有SS判定,如果击杀六人以上,含六人的话,就会有SSS的判定了,您在这个项目中总共击杀敌方阵营玩家九人,所以判定结果是SSS。并不用觉得意外。”Z的声音还是温和的,但是余念却还是从他的声音中听到了一些秘不可宣的兴奋。 除了丰厚的奖励和金钱之外,在这个游乐项目中能拿到的